Asenkron Bulut Replay Mimarisi (UGS)
Netrunners VS Corpos, Unity Gaming Services (UGS) altyapısını kullanarak gerçek oyuncuların verilerini işleyen asenkron bir rekabet sistemine sahiptir. Netrunner olarak oynayan oyuncuların tuş girdileri, zaman damgaları ve bulmaca çözümleri sıkıştırılarak bulut veritabanına yüklenir. Corpo tarafına geçen oyuncu basit bir yapay zekaya karşı değil, buluttan indirilen gerçek bir oyuncunun "Ghost" kaydına karşı ağ güvenliğini savunur.
Asimetrik Roller
- Netrunner (Hacker): Zamana karşı yarışarak hızlı mini bulmacaları (PortOverload, SequenceBreaker, FirewallTiming) çözer ve veritabanına sızar. Hata yapmak tespit edilme oranını (Trace Level) yükseltir.
- Corpo Security (Savunma): Kamera akışından hacker'ın sızma adımlarını izler, saldırı türünü tespit eder ve karşı önlem protokolleri (Path Blocking, Signature Intercept, Bandwidth Throttling) göndererek hileciyi engeller.