← Arşive dön

Proje incelemesi / story-about-fall

Story About Fall

Taktiksel sıra tabanlı RPG ve roguelite zindan deneyimi

Okunabilir sıra tabanlı kararlar, prosedürel ilerleme ve yolculukla gelişen yoldaşlar üzerine kurulu bir prototip.

Sıra tabanlı savaş

Savaş, state-driven bir tur döngüsü etrafında düzenlenir. Her eylem karşılaşma içinde net bir yere sahip olur ve taktik planlamaya alan bırakır.

Prosedürel ilerleme

Roguelite zindan ilerlemesi rotayı hareketli tutarken karşılaşmaların ve kaynakların koşuyu yeniden şekillendirmesine izin verir.

Yoldaşlar ve hub

Yoldaş evrimi ve hub kaynak yönetimi, tek bir savaşın ötesinde daha uzun bir ilerleme döngüsü oluşturur.