← Arşive dön
Proje incelemesi / story-about-fall
Story About Fall
Taktiksel sıra tabanlı RPG ve roguelite zindan deneyimi
Okunabilir sıra tabanlı kararlar, prosedürel ilerleme ve yolculukla gelişen yoldaşlar üzerine kurulu bir prototip.
Sıra tabanlı savaş
Savaş, state-driven bir tur döngüsü etrafında düzenlenir. Her eylem karşılaşma içinde net bir yere sahip olur ve taktik planlamaya alan bırakır.
Prosedürel ilerleme
Roguelite zindan ilerlemesi rotayı hareketli tutarken karşılaşmaların ve kaynakların koşuyu yeniden şekillendirmesine izin verir.
Yoldaşlar ve hub
Yoldaş evrimi ve hub kaynak yönetimi, tek bir savaşın ötesinde daha uzun bir ilerleme döngüsü oluşturur.