Oyun programcısı / hızlı prototipleme

Oyun fikirlerini oynanabilir sistemlere dönüştürüyorum.

Ben Nazım Beyaz. Gameplay sistemleri, multiplayer deneyleri ve ilk fikirden çalışan prototipe giden hızlı yol üzerine çalışan Unity ve C# programcısıyım.

Unity + C#Gameplay temelleri
Networked playMultiplayer deneyleri
Small toolsWeb, uygulama ve botlar
NOW

Şu an üzerinde çalışıyorum

Coldline Disconnect

Coldline Disconnect üzerinde developer olarak çalışıyorum. Oyunu Steam’de keşfedin veya arkasındaki ekip hakkında daha fazla bilgi edinin.

02

Gameplay sistemleri

State machine, savaş döngüleri, ilerleme, fizik ve etkileşimleri bilinçli hissettiren küçük detaylar.

03

Hızlı prototipler

Temel fikri erken test eder, geri bildirim döngüsünü kısa tutar ve denemeyi üzerine inşa edilecek temele dönüştürürüm.

04

Oyun dışı araçlar

Problem için doğru form pratik bir araç olduğunda web ürünleri, küçük uygulamalar ve botlar.

Kısaca ben

Ekranın arkasındaki sistemleri merak ediyorum.

Tasarım fikri ile teknik yapı arasında kalan işleri seviyorum: bir mekaniğin neden eğlenceli olduğunu anlamak ve iterasyonlara dayanacak mimariyi kurmak.

Son yazıyı oku

05 — Devam ediyor

Project: Nightwatch

Gizli bir tesiste geçen birinci şahıs korku ve dedüksiyon oyunu. Kimlikleri doğrula, acil görevleri yönet ve kontrol noktasından ne kadar güvenli ayrılabileceğine karar ver. Proje şu anda entegre Sandbox sistemlerinden odaklı bir vertical slice aşamasına ilerliyor.

Nightwatch günlüğünü oku

06 — İletişim

Prototiplenmeye değer bir sistem fikrin mi var?

nazimbeyaz11@gmail.com